이 논문은 소프트웨어 개발자가 사용성을 고려하여 시스템을 구축하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 사용성은 시스템이 얼마나 쉽게 배우고 사용할 수 있는지, 얼마나 효율적으로 사용할 수 있는지, 얼마나 기억에 남는지, 얼마나 오류가 없는지, 얼마나 만족스러운지에 대한 측면입니다. 논문은 시스템의 사용성을 향상시키기 위해 개발자가 수행할 수 있는 다양한 활동에 대해 설명합니다. 이러한 활동에는 사용자 분석, 태스크 분석, 사용성 벤치마킹, 사용성 설계, 사용성 테스트 등이 포함됩니다. 논문은 또한 사용성 테스트를 수행하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다.

소프트웨어 개발자를 위한 사용성 기초 by Ferré

이 논문은 소프트웨어 개발자가 사용성을 고려하여 시스템을 구축하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 사용성은 시스템이 얼마나 쉽게 배우고 사용할 수 있는지, 얼마나 효율적으로 사용할 수 있는지, 얼마나 기억에 남는지, 얼마나 오류가 없는지, 얼마나 만족스러운지에 대한 측면입니다. 논문은 시스템의 사용성을 향상시키기 위해 개발자가 수행할 수 있는 다양한 활동에 대해 설명합니다. 이러한 활동에는 사용자 분석, 태스크 분석, 사용성 벤치마킹, 사용성 설계, 사용성 테스트 등이 포함됩니다. 논문은 또한 사용성 테스트를 수행하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다.