소프트웨어 개발자를 위한 사용성 기초 by Ferré
이 논문은 소프트웨어 개발자가 사용성을 고려하여 시스템을 구축하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 사용성은 시스템이 얼마나 쉽게 배우고 사용할 수 있는지, 얼마나 효율적으로 사용할 수 있는지, 얼마나 기억에 남는지, 얼마나 오류가 없는지, 얼마나 만족스러운지에 대한 측면입니다. 논문은 시스템의 사용성을 향상시키기 위해 개발자가 수행할 수 있는 다양한 활동에 대해 설명합니다. 이러한 활동에는 사용자 분석, 태스크 분석, 사용성 벤치마킹, 사용성 설계, 사용성 테스트 등이 포함됩니다. 논문은 또한 사용성 테스트를 수행하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다.